자주쓰는 String 함수를 나열해보았습니다.



equals();  문자열 비교 함수.

-   문자열 과 문자열이 일치하는지 비교한다,

-    == 비교 연산자가 있지만 String 은 참조형 변수라 비교하지못함.

(굳이 말하자면 String Class 이기때문에)

(뜻하지않는 결과가 나올수도있다.)



String str = "Yes";
 
 
 
// 잘못된 비교 문법 ( 이상황에서도 오류는 발생하지않는다. )
if(str =="Yes"){
    System.out.println("예스!");
}
 
 
// 올바른 문법
 
if(str.equals("Yes")){
    System.out.println("예스!");
}





length(); 문자열 길이

-   어디서많이 보셨죠? 배열의 길이를 알아낼때도 쓰였던 length 함수입니다.

-   문자열의 길이를 나타낼때도 씁니다

-   ※주의사항 - 문자열 공백 " " 도 문자열길이에 포함이 됩니다.



String str = "Hello World lolol";
 
 
System.out.println(str.length());
 
// 결과값 17
 
 
// H e l l o 공백 W  o  r  l  d  공백  l  o  l  o  l
// 1 2 3 4 5 6    7  8  9 10 11 12    13 14 15 16 17





split(); 특정문자(열) 로 잘라내서 결과값 배열형태로 리턴.



-    정말 많이 쓰입니다 연습해둡시다.

String[] names;
String name = "가나다,가나다1,가나다2,가나다3,가나다4,가나다5,가나다6";
names = name.split(",");
 
for(String n1 : names) {
    System.out.print(n1+"\t");
}
 
//결과값 
 
// 가나다    가나다1    가나다2    가나다3    가나다4    가나다5    가나다6


  

내일 조금 수정해서 추가하겠습니다... 



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공식 홈페이지 


https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/



공식 git-hub


https://github.com/OwlCarousel2/OwlCarousel2


이번에 소개해드릴 라이브러리는 정말 제가 실전에도 자주썼었고


슬라이드 라이브러리중 심플에서는 No.1 이라고 말 할수 있을 정도로


자주 사용했던 라이브러일수있습니다.


제가사용했던 버전은 구버전이었는데 이번에 나온건 좀더 기능이 많은것같네요.




<head> 태그안에 css 파일 로컬로 다운로드 받은 CSS 파일을 인클루드 시킵니다.


<link rel="stylesheet" href="/node_modules/owl.carousel/dist/assets/owl.carousel.min.css" />



기본 스타일을 사용하려면 반드시 추가하라고 나와있네요


<script src="/bower_components/jquery/dist/jquery.js"></script>
<script src="/bower_components/owl.carousel/dist/owl.carousel.min.js"></script>



JS 파일은 


jquery 라이브러리 추가한뒤 바로밑에 추가하라고 정의되어있습니다.


jquery 태그위에 적용하면 오류가 발생하거나 동작이 원활하게 되지않겠죠?


우리는 라이브러리를 쓰는입장이니 하라는대로 합시다 (허허)



Wrap your items (divaimgspanli etc.) with a container element (divul etc.). Only the class owl-carousel is mandatory to apply proper styles:



요런 말이 나와있는데. 


결국 div 나 ul 태그로 묶으라고 나와있네요.


클래스 이름은 무조건 주어져야 한다고 합니다.


<div class="owl-carousel owl-theme">
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
  <div> Your Content </div>
</div>




데모페이지는 밑에 정리해두겠습니다



기본 basic 슬라이드 


https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/demos/basic.html



반응형 슬라이드 (브라우저의 가로 크기나 세로크기에 따라서 

슬라이드가 자동조정됨)


https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/demos/responsive.html



그외에도 여러기능이 있네요 슬라이드 끊기지않고 쭉이어간다던지.. 


jquery로 로드할때에 속성값을 맞춰주면 아이콘이랑 

여러가지 바꿔서 사용할수 있었던것으로 기억합니다.


따로 만들어보는것도 중요하지만


실전을 위해서 자기가 자주 사용하는 라이브러리들은 정리해두는것이 중요합니다.


가져다쓰는것도 결국엔 기본문법이 되어야 가져다 쓸수있는겁니다.



즐프하시길 바랄께요 ^_^



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https://daneden.github.io/animate.css/


공식 사이트 (?)입니다. 





기본 사용법은 




<head> 태그안에


<head>
  <link rel="stylesheet" href="animate.min.css">
</head>



animate.min.css 를 로드합니다.



<div class="animated bounce">Example</div>



클래스 이름을 animated를 앞에 정의해주고 뒤에 애니매이션 속성을 

써주면 적용이 됩니다.  

(태그안에 직접적용시 DOM Element가 로드 될때 한번만 실행됩니다.)

이걸 좀더 반복하거나 이벤트를 주시려면 javascript 문법을 

따로 정의 해주셔야 합니다.




제이쿼리를 통해 로드 되거나 버튼을 클릭해서 이벤트를 bind 해서 

클래스명을 변경시켜 동작할수도 있습니다.




공식 Git-Hub 에서 메뉴얼을 살펴보면 더자세하게 나와있습니다. 

참고하시길 바랍니다.



https://github.com/daneden/animate.css



클래스 이름들은 밑에 나열한 클래스이름들을 이용하시면 되겠습니다.



Class Name
bounceflashpulserubberBand
shakeheadShakeswingtada
wobblejellobounceInbounceInDown
bounceInLeftbounceInRightbounceInUpbounceOut
bounceOutDownbounceOutLeftbounceOutRightbounceOutUp
fadeInfadeInDownfadeInDownBigfadeInLeft
fadeInLeftBigfadeInRightfadeInRightBigfadeInUp
fadeInUpBigfadeOutfadeOutDownfadeOutDownBig
fadeOutLeftfadeOutLeftBigfadeOutRightfadeOutRightBig
fadeOutUpfadeOutUpBigflipInXflipInY
flipOutXflipOutYlightSpeedInlightSpeedOut
rotateInrotateInDownLeftrotateInDownRightrotateInUpLeft
rotateInUpRightrotateOutrotateOutDownLeftrotateOutDownRight
rotateOutUpLeftrotateOutUpRighthingejackInTheBox
rollInrollOutzoomInzoomInDown
zoomInLeftzoomInRightzoomInUpzoomOut
zoomOutDownzoomOutLeftzoomOutRightzoomOutUp
slideInDownslideInLeftslideInRightslideInUp
slideOutDownslideOutLeftslideOutRightslideOutUp
heartBeat





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자바스크립트 JQUERY 에서 bind 라는 명령어로 

함수를 연결해 사용할수 있습니다.


$("#table > tbody > tr > td") 



이런식으로 table 태그 내에 있는 CSS 문법도 사용가능 하며 


클래스로 묶어 사용해도 무관합니다..


bind 함수는 정말 유용하니 연습해두시는걸 추천합니다.

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안녕하세요 블로그 주인장 냑쥐입니다 ㅎㅎ


오랫동안 한게임이 있는데 돗칸배틀 1세대부터 했던게임이라 


이제 포스팅하면서 조금 공략을해보려고 합니다.


어느정도 게임의 방법 및 방식등을 안다는 가정하에 공략을 작성합니다.


(사실 핵심카드없으면 일정등급이상 클리어 불가능입니다. 될놈될...)





지금은 77단까지 클리어했고  78단 보상이 미스터사탄 백금(판매시 제니 획득) 이라


클리어는 아직 안했습니다. (귀찮기도하고... )



일단 제가 클리어한덱입니다.


베지터가 적으로나오는데 체력속성입니다.


유리한 속성은 근력이겠죠.. 

그러므로 초근력덱을 들고갑니다.

극근력덱으로 들고 가셔도 됩니다. 


물론 초근력덱이 더편한이유는

우리의 킹지터(갓지터)가 있기때문이죠 






초근력의 리더 슈퍼사이어인 4 손오공입니다.

리더스킬은 


초속성 근력 

캐릭터 기력+3 

HP,ATK,DEF 120% UP


그리고

극근력 속성의 기력 +1

HP,ATK,DEF 50% UP


인데... 


예전에는 극근력속성인 일성장군하고 같이들고가거나 

혼합덱도 나름 좋았는데. 

극한배틀이라는 컨텐츠라서 굳이 극근력을 가져갈필요는 없겠죠.


밑에 소개할 초사이어인 갓 SS 베지트 근력 LR 을 리더로 

들고가는 덱으로 깨는 사례가있다고 합니다.






꽁짜로 얻을수있는 LR등급의 우리의 근력&포타라덱 밥줄캐릭터. 

잠재능력도 무조건 풀로 공짜로 뚫을수있다고하니... 딜도 잘나옵니다.

극한배틀 70단기준으로 초필살기 발동 기준 한 130~150만정도 나오고

크리티컬터질시 200만까지도 바라볼수있습니다.

이놈 없으면 고단계는 진짜 힘들수도 있습니다.



패시브 스킬은 낮은 체력 비례 기력과 공격력 및 방어력이 상승합니다.

극한배틀 베지터 공격력이 드럽게 쌔니 패시브 활용능력이 극상승합니다.







우리의 갓지터.... 

필살기 발동시 높은확률로 기절이지만

극한배틀 베지터는 

기절면역 필봉면역이라.. 쓸모가없습니다.

우리의 킹지터의 능력은 바로 미친패시브죠 

턴시작후 7턴동안 받는데미지 감소 80%입니다...

미쳤습니다. 

7턴까지 가기힘들죠 보통 5~6턴안에 게임이 끝나는 경우가 허다하니까요






이놈은 원래안키울려고했는데 


"나메크성 편" 이라는 카테고리라서 

극한배틀 나메크성편은 

"나메크성 편" 카테고리의 캐릭터들은 버프를 받습니다. 

필만렙 기준 잠재 우하단뚫을시 기본 필살기딜 60만정도 나오고

크리티컬시 100만이상도 뽑아냅니다.

이번 극한배틀 한정으로 정말 꿀캐릭... 받는데미지도 카테고리 버프로 인해서 감소라 엄청좋습니다.





필수캐릭 입니다. 이번에 이벤트로 얻을수있는 공짜캐릭인데요

이번 극한배틀 30단까지만 업글하면 필살기 10 - > 15 로 업글을해주는데

이번 극한배틀에서 그냥 필살기 발동하면 기본 150만은 나옵니다.

저는 회피쪽으로 잠재 늘렸는데. 


여러분들은 연공이랑 크리올리세요... 정말 회피 극혐입니다.






이녀석도 얼마전에 가챠에서 나왓는데. 필살기 렙업할 기회가있어서 

(사실 필살기가 좀 간지.) 만렙찍고 잠재도 3개이상 뚫어놔서 

채용했습니다.


받는데미지 40프로 감소라서 정말좋네요 





제가 가지고있는 근력덱 목록입니다  밑에 더있지만 구대기라...


근오지터도 풀잠재 긴하지만. 나중에가면 평타 맞으면 3~4만 날라가서 무의미하고 


대체적으로 받는데미지 감소 스킬을 가진 캐릭터나. 

"나메크성 편" 카테고리를 가진 초근력 캐릭터를 채용하는게 

이번 극한배틀의 핵심입니다.





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